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FEATURETHE SECRET WORLD
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Wo Du gerade Kleidung erwähnst. Auf der Showfloor Demo kämpfen die Spieler in normaler Straßenkleidung, in den großen Schlachten die wir in der Business Area sehen konnten, in denen die Fraktionen gegeneinander Antreten, werden aber Uniformen getragen. Kann jede Figur jederzeit anziehen was Sie will oder wie ist das geregelt?

Wer will kann die ganze Zeit in T-Shirt, Jeans und Sneakers rumlaufen. Eine Menge Kleidung ist auch für alle drei Fraktionen erhältlich, irgendwelche Hoodies oder Cargo-Hosen. Templer, Dragon oder Illuminaten Spieler können also gleich aussehen aber es gibt auch eine Haufen Kleidung die exklusiv für die Fraktionen ist, die speziell ist und die man durch das freischalten von bestimmten Kräften, Erreichen eines Achievements oder Rangaufstieg in der Geheimorganisation bekommen kann. So dass man wirklich sieht, oh ja 'der Typ da ist ein Dragon Spieler' oder 'der Typ ist ein Illuminat', anhand der Kleidung.
Natürlich, wie Du auch schon sagtest, im PvP bekommst Du eine Uniform, bezogen auf deine Ausrichtung. Sie passt sich vom Aussehen deinen ausgerüsteten Kräften an, um den Gegenspielern eine Idee zu geben was Du drauf hast. Das ist eine Art Übereinkunft der Fraktionen untereinander, damit man weiß womit man es zu tun hat.

Und macht dem Spieler das Leben noch ein ganzes Stück einfacher.

Jepp, für den Spieler ist es natürlich die größte Erleichterung. Aber wie gesagt, außerhalb des PvP kann man anziehen was man will, aber wenn man halt möchte auch etwas, das einen als Teil der eigenen Fraktion herausstellt.

Da wir die ganze Zeit über die Fraktionen reden. In einer Mission die ich vorgespielt bekommen habe wurde mir erzählt, dass eben diese Mission aus allen drei Perspektiven Spielbar ist und erst als gesamtes die ganze Story enthüllt. Werden alle Missionen so strukturiert sein?

Das sind nicht allzu viele Missionen, eigentlich nur die Ranking Missionen, die so aufgebaut sind. Ranking Missionen dienen hauptsächlich dazu in der eigenen Fraktion aufzusteigen und handeln halt im Wesentlichen um den Konflikt und den geheimen Krieg zwischen diesen Fraktionen. […]

Sind diese Ranking Missionen die Story Missionen?

Es gibt eine spezielle Kategorie die auch 'Story Mission' heißt und einen von Anfang des Spieles bis zum Ende des Inhaltes der Launch-Version führen wird. Quasi eine epische Story-Mission.

Es gibt also ein Ende? Oder so etwas in der Art?

Es gibt einen Punkt an dem der Inhalt Endet, der in etwa einem Kapitelende gleichkommt. Das Ende kann man erreichen und weiß dann ein bisschen mehr was einen in der Welt und in der Zukunft erwartet und welches Böse bekämpft werden muss. Das ganze wird aber sofort zum Launch mit Upgrades und Updates fortgesetzt werden.

Kann man Story Missionen nur einmal spielen?

Story Missionen kann man tatsächlich nur ein Mal spielen da hast Du vollkommen recht. Das ist etwas wo man aufpassen muss und wo Du ins Spiel gezogen wirst. Es gibt andere Missionen im Spiel die man immer wieder spielen kann, das meiste Actionbasiert. Nicht mehrfach spielen kann man Nachforschungs-Missionen. Nachforschungs-Missionen sind übrigens auch ein sehr einzigartiger Bestandteil des Spielinhalts. Mit ziemlich viel Forschung- und Abenteuerathmosphäre versehen, kann der Spieler sich mit ein paar Kameraden aufmachen eines der Geheimnisse des Spieles zu lüften. Das sind auch Sachen zu deren Lösung mehr nötig ist als man im Spiel in Erfahrung bringen kann. Der Spieler soll auch mal aus dem Spiel rausgehen, etwas über Google oder Wikipedia über die verbundenen antiken Mythen und Legenden in Erfahrung bringen, sich mit anderen Leuten zusammenschließen und so die teils wirklich schwierigen Puzzel lösen. Deswegen sind die auch nur ein Mal spielbar.

Du hast nicht an Age of Conan gearbeitet aber an The longest Journey und Dreamfall die ich anbete...

Danke

...hast Du vorher überhaupt schon Erfahrung im MMO Bereich gesammelt? Hast Du an Anarchy Online mitgearbeitet?

Ich hab mit dem Game Director damals die Storyline und das Universum ausgearbeitet und sogar einen Roman zu Anarchy Online geschrieben.

Whoa, sorry das wusste ich nicht.

Ist doch kein Problem! Naja, auf jeden Fall habe ich auch Post-Launch immer weiter an dem Spiel mitgearbeitet in Sachen Storytelling. Wir hatten wirklich interessanten Kram da, mit Ingame Events die sich auf Sachen außerhalb des Spieles beziehen. Das war wirklich eine Schlüssellektion für uns in Sachen MMO Storytelling, die wir in The Secret World rüber gebracht haben. Natürlich nicht nur aus Anarchy Online sondern auch aus Age of Conan.