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Tomb Raider (2)
Tomb Raider (2)
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14. März 2013

Schwanz saugende Spiele…

Nein, natürlich ist das neue Tomb Raider (leider) nicht pornös und selbst die im Vorfeld gescholtene vermeintliche Vergewaltigungsszene wird nach einem leichten Betatschen schnell durch erwürgen entschärft; getreu dem amerikanischen Motto: Gewalt ist ok aber Sex ist böse!

Amerikanisch deswegen auch der „saugt Schwanz“ Ausdruck, der die Vorlage für den heutigen Comic liefert.

 

Eigentlich müsste man schreiben, wenn überhaupt, „saugt Arsch“. Denn bei uns ist immer noch Fekalsprache ein Zeichen der Abwertung. Und die hat alleine dieses Jahr schon so manches Spiel verdient.

 

Da wäre zum Beispiel Aliens: Colonial Marines, das völlig unfertig auf den Markt gerotzt wurde, mit einer riesen Marketing Kampagne und Fake-Gameplaytrailern.

Dann ist da das (an sich grandiose) Ni no Kuni, das (speichert man zu früh ab), das Savegame schrottet. (Glücklicherweise noch sehr früh im Spiel.)

Dann freuen sich Momentan viele Besitzer von Sim City, dass Sie nicht spielen können weil der Titel eine Sinnlose Zwangs-Onlineverbindung  voraussetzt und die Server dauerhaft überlastet sind. Läuft der Titel dann sind Wegfindung und viele andere Kleinigkeiten bei einigen völlig verbugt und Kern Elemente der Stadtplanung lassen sich gezielt aushebeln.

Und dann ist da halt eben noch… Tomb Raider. Ein an sich bis ins letzte geschliffener Titel, der aber zum Ende hin aber mit einigen Plotstopper Bugs aufwarten kann. [Erklärung: Ein Plotstopper Bug ist ein Fehler, der das weiterkommen und somit das Beenden des Spiel verhindert.] - Fehler die sicher mehr Wellen schlagen würden, wenn die Fachpresse sich nicht gerade mit dem NVidia PC Grafikkarten Treiber Debakel beschäftigen würde.

 

So einem bin ich jetzt aufgesessen, nach 13 Stunden, mit 'Neustart' als einziger Lösungsoption. Kein Wunder also dass das Spiel, welches einen gekonnt Spagat aus cineastischer Inszenierung und Erkundungsfreiheit bietet und mir somit um Welten besser gefällt als ein Uncharted, plötzlich auf meiner schwarzen Liste steht. – Eigentlich sollte man ein Spiel dafür umtauschen dürfen. Gerade PC Spieler sind dank immanenter Steam-Aktivierung komplett gelackmeiert.

Der Test folgt. Und sollte Crystal Dynamics nicht bald einen Patch nachschieben, wird es keinsehr guter…  -  DS_Nadine

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12. November 2025

Comic-Update! Drei Strips in drei Wochen – was ist denn da los?!

Ich weiß, ich weiß… das sieht fast nach einem Rhythmus aus. Aber keine Sorge, ich verspreche nichts! ^_^;

Tatsächlich habe ich gerade einen kleinen Lauf: Die nächsten acht Strips sind schon vorgeskribbelt, und wenn alles gut läuft, knacke ich dieses Jahr noch die magischen zwölf Comics. Sogar ein Mini-Vorab-Ende wäre dabei. Warum das alles? Nun… ich habe Wetten am Laufen. Ohne die hätte ich vermutlich längst wieder das Handtuch geworfen, denn neue Arbeitsdeadlines stapeln sich nämlich gerade wieder...

Was mich aber immer aktuell zurück an den Zeichentisch bringt: Comics lesen! (Und Anime gucken.)

Wenn ich selbst wieder mehr lese, steigt auch die Lust, eigene Geschichten aufs Papier zu bringen. Und da meine Kinder inzwischen im perfekten Alter sind, um gemeinsam Serien zu schauen und Comics zu entdecken, stöbern wir regelmäßig durch die Stadtbücherei. – Und die Comicauswahl da hat einen großen Schritt gemacht, seit ich das letzte Mal (vor 25 Jahren) da war... ^_^;

Ein Manga, an dem ich gerade irgendwie kleben geblieben bin, ist "Call of the Night".
Ich würde mich nicht trauen den als ‚gut‘ zu bezeichnen; die Story ist eher dünn, und der Autor scheint einfach alles reinzuwerfen, worauf er gerade Lust hat, was dem roten Faden nicht gerade hilft. Aber genau das finde ich gerade irgendwie sympathisch. Der Weg ist das Ziel, und ich kann mich mit diesem "Ich mach einfach mal"-Ansatz eigentlich sehr gut identifizieren.





Was ich aber wirklich mag: Die absolute fertigen Charaktere. Auch wenn sie manchmal mitten in der Story eine Epiphanie haben oder einfach nur so umgeschrieben werden. Aber hey,... vom Saulus zum Paulus, hat Jahrtausende Tradition. - DS_Nadine

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