English
Startseite Comicstrips Comics Spieletests & Shop Merchandise Forum Downloads, Archive, +++
FEATURENIPPON ICHI SOFTWARE - DISGAEA 4
Seite 3 / 4
 

Neben der neuen HD-Grafik liegt ein Hauptaugenmerk auf Spieler-Erzeugten Inhalten. Das beginnt bei den Piratenschiffen. Jeder Spieler kann sich ein eigenes Schiff mitsamt Crew basteln, mit welcher man ganz normal im Solomodus spielen kann. Gleichzeitig aber fungiert die Crew im Online-Netzwerk als Vertreter des Spielers und prügelt sich munter mit anderen Piratencrews. Skizzen Selbst wenn der Spieler gerade nicht spielt, oder die Konsole aus ist, läuft dieses System weiter und lässt die eigene Crew so im Laufe der Zeit immer besser werden. Dabei vermittelt das System immer ungefähr gleichstarke Crews miteinander. Als Frischling wird man also nicht gleich das Schlachtopfer von den Platzhirschen.
Doch nicht nur die Crew und Schiffe lassen sich gestalten, auch ganze Levels können vom Spieler gebaut werden und ebenfalls über das Online-Netzwerk mit anderen Spielern getauscht werden. Wie genau der Leveleditor funktionieren wird, verriet man uns noch nicht, doch er soll sehr mächtig sein und umfangreiche Levelbauten ermöglichen.
Bevor man solche Eigenkreationen aber gestalten kann, muss man im Spiel vor einer Art Tribunal erstmal die Erlaubnis dafür erhalten. Verständlicherweise sitzen im Tribunal nur herrlich skurrile Wesen und wenn die einem nicht gewogen sind hat man die Wahl zwischen Bestechung oder Bedrohung, nur sollte man in letzterem Fall auch immer auf einen Kampf gefasst sein.
Auch wenn andernorts beim Thema Spieler-Integration auch meist die Integration von sozialen Netzen (allen voran Facebook) in verschiedenster Form bemüht wird, ist dieses Thema für die Disgaea-Reihe derzeit noch uninteressant.

 
Interview

In der Spielebranche gibt es derzeit zwei sehr starke Trends. Zum einen Multi-Plattform-Gaming und zum anderen die Integration sozialer Netzwerke. Sind dies für Sie interessante Themen, oder fokussieren sie sich lieber auf eine einzelne Konsole pro Titel, dafür mit sehr viel Inhalt, wie man hier gesehen hat auch sehr viel Spieler-Erzeugtem Inhalt?

Nao Zook: Bezüglich der Spiele in sozialen Netzwerken, dies ist ein sehr großer Bereich und jeder spielt inzwischen in den Netzwerken. Wir sind definitiv daran interessiert, auch wenn wir im Moment nicht daran arbeiten, doch wir haben Spiele für soziale Netzwerke bei uns im Gespräch. Vielleicht können wir in Zukunft mehr sehen. Vielleicht nicht direkt die Disgaea-Reihe, aber wir hoffen dass wir etwas in diesem Bereich anbieten können, momentan aber haben wir keinen Plan. Bis jetzt ist es für uns zwar interessant, aber momentan schauen wir uns das ganze erstmal nur an.
Aber auch für die NGP (Sonys Nachfolger der PSP) werden wir definitiv an etwas arbeiten, genau genommen arbeiten wir schon daran.

Jack Niida: Wir arbeiten in Japan derzeit an zwei Titeln. Auf der Tokyo Game Show können wir hoffentlich schon etwas dazu sagen.