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Ausgewählter Test:
Review
  STAR FOX 64 3D
  [ Nintendo 3DS ]   

STAR FOX 64 3D Mit einem deutlich kleineren Line-Up an Spielen als seine Vorgänger (sowohl 8 und 16 Bit ), kann man die Zahl der essentiellen Spiele auf dem Nintendo 64 an zwei Händen abzählen, und das waren meist welche von Nintendo selber. Während Mario, Zelda und Smash Bros auf dem Gamecube und der Wii erfolgreich weitergeführt wurden, ruhte die Star Fox-Serie seit dem Nintendo 64... zumindest laut den Fans.
Obwohl Nintendo mehrere Star Fox-Spiele auf dem Gamecube und DS veröffentlichte, beharren Hardcore-Fans darauf, dass die Serie ihren Höhepunkt mit Star Fox 64, bzw. Lylatwars hatte.

Die Rail-Shoot'em-up-Versuche von Drittentwicklern wie z.B. Rare und Namco wurden nur verhalten aufgenommen. Man hoffte immer noch auf einen echten Nachfolger mit mehr Arwing-Action und weniger nervenden Dinosauriern wie in Starfox Adventures. Aber nun bietet Nintendo wenigstens ein kleines Trostpflaster mit dem 3DS-Remake des beliebten N64-Auftritts des Sternenfuchses (ohne Rumble Pak).


Völlig neben der Spur: Arwing

Obwohl es das zweite Spiel der Serie war, fühlte es sich eher wie ein Remake als ein Nachfolger des Super Nintendo Spiels an; Nachdem Fox' Vater von dem bösen Andross getötet wurde, fliegen er und seine Mannschaft im Auftrag von General Pepper durch das Universum um den teuflischen Affen und seine galaktische Armada zu besiegen. Das Star Fox-Team fliegt von Planet zu Planet bis sie Andross Heimbasis auf dem Planeten Venom erreichen. Unterwegs haben sie es mit unzähligen Raumschiffen, Biowaffen und dem gegnerischen Star Wolf-Team zu tun.

Wie bei der 3DS-Version von The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist auch bei der tragbaren Version von Star Fox 64 das Gameplay und die Level des N64-Originals unangetastet geblieben. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Fox McCloud und seinen Arwing durch verschiedene on-Rails-Levels und erhält dabei Hilfe von seinen drei Mitstreitern, denen er im Gegenzug aber auch oft aus der Klemme helfen muss. Schafft er das nicht muss er für den Rest des aktuellen Levels, sowie das Bevorstehende auf ihre Hilfe verzichten.

Obwohl Sie einem beim eigentlichen Kampf nicht immer die größte Hilfe sind, so lohnt es sich aus strategischen Gründen doch Ihnen zu helfen. Slippy zeigt einem den Gesundheitszustand einen Bossgegners an, Falco weist einen auf geheime Wege hin und Peppy sagt einem wann man einen Barrel Roll machen soll. Trotz allem bleiben aber ein schneller Finger beim Schießen, Manövrieren und beim Lock-on Schuss, der es einem erlaubt mehrere Gegner auf einmal zu vernichten, das wichtigste Überlebensinstrument. Dabei helfen einem in jedem Level versteckte Power-ups wie Bomben, Gesundheitsringe und Flügel, die einem entweder einen Doppellaser spendieren oder beide beschädigten Flügel des Arwings reparieren.


Im Himmel ist die Hölle los!

Wie erwähnt gibt es auch versteckte Pfade zu entdecken, die man unter bestimmten Umständen freischalten kann. Folgt man diesen, so kann es sein, dass man auf einen vollkommen anderen Boss trifft oder einen alternativen Weg auf der Galaxiekarte freischaltet. Bei der 3DS-Version kann man dann als besonderer Bonus zwischen dem neuentdeckten alternativen Level und dem entsprechenden Original wählen.


Star Fox: Jetzt auch mit Transformers Lizenz!

Eine weitere Neuerung bei der 3DS-Version ist der Einsatz des Bewegungssensors mit dem der Spieler nun auch den Arwing steuern kann, entweder zusammen mit dem alten Steuerungssytem oder alleine. Beides funktioniert erstaunlich gut, aber man sollte hier auf den 3D-Effekt verzichten, da dieser hier natürlich mehr stört als hübsch aussieht. Das ist allerdings schade, da man bei diesem Spiel einen der besten 3D-Effekte auf der Konsole bestaunen kann. Alle Objekte auf dem Bildschirm wie der Arwing, die Laserschüße und die Asteroiden fliegen einem förmlich ins Gesicht, ohne das auch nur der kleinste Einbruch in der Framerate zu verzeichnen wäre. Technisch braucht sich das Spiel insgesamt nicht zu verstecken. Die Grafik wurde gehörig aufgemöbelt. So wurde alles neu texturiert, neue Grafik- und Soundeffekte und eine überarbeitete Musik hinzugefügt. Bei den ersten Gesprächen freut man sich zudem über den Zusatz einer gutgemachten (auch deutschen) Sprachausgabe.

Es ist ein wenig enttäuschend, dass trotz all der netten Neuerungen, das Spiel nicht umfangreicher geworden ist. Diejenigen, die den Titel bereits mehrfach gespielt haben, finden hier nicht viel Neues und das Hauptspiel kann immer noch in kürzester Zeit durchgespielt werden. Der Multiplayermodus kommt zwar auch wieder zurück, aber ohne Onlinemodus ist er leider auch ein wenig limitiert.
Trotz des Mangels an Neuerungen, bleibt Star Fox 64 immer noch eines der besten und actionreichsten Spiele von Nintendo. Kein Level gleicht dem anderen und die alternativen Routen und anderen Geheimnisse verleiten einen immer wieder dazu, dass Spiel erneut in den Modulschacht zu schieben. Es bleibt auch weiterhin eine Herausforderung alles zu meistern. Hoffentlich kommt der Titel in diesem Gewand auch bei einem neuen Publikum an, so dass Nintendo vielleicht einen neuen ebenbürtigen Titel entwickelt.

  -  Christian Schmickler


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