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ABOVE - INSANELY ADDICTIVE!
[ iPhone / iPod Touch ]
Above - Insanely Addictive zeugt vom Titel her nicht gerade von Minderwertigkeitskomplexen
seitens der Entwickler. Gerechtfertigterweise?
Das Spielprinzip ist einfach, was schon mal eine gute Ausgangsbasis für
ein mobiles Sucht-Spiel ist. Auf dem Bildschirm rennt ein Männchen stetig über
den Bildschirm hin und her. Kommt er am Bildschirmrand an, dreht er um und
läuft in die andere Richtung. Die einzige Richtung in die er entweichen kann
ist nach oben, über diverse in der Luft hängende Plattformen.

Balken vor'm Kopf !
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Dies macht er durch die einzig mögliche Interaktion des Spielers,
nämlich springen. Berührt man den Bildschirm lädt man die Sprungenergie auf,
lässt man los hüpft das Männchen los. Das klingt einfacher als es ist und erfordert
genaues Timing und abwägen, denn ist der Büroangestellte unseres Vertrauens erst mal
in der Luft, kann er, bei zu langem zögern oder schlecht platzierten Sprüngen, durch
ein Loch im Gebälk herunterfallen. Ein paar Etagen geht das gut, ansonsten ist das Spiel vorbei.
Der höchste erreichte Punkt zählt bei der Highscore-Hatz, die sich mit Twitter und Co. verbinden lässt.

Die Kran-Ladung war nicht gut gesichert!
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Das ganze hat drei unterschiedlich schwere, grafisch aber sehr ansehnliche Areale.
Startet man in einem Hinterhof kann man immer weiter über die Stadt, später über
die Erdkugel sehen. Der Horizont scheint unendlich hoch, durch einen geschickten
Einsatz von Perspektive, und im Hintergrund überzeugen einige grafische Spielereien
wie z. B. fahrende Züge und überlagernde Ebenen (Paralax-Scrolling).
Der Schwierigkeitsgrad erhöht sich nicht nur durch das fehlen von Gebälk,
sondern auch durch Sonderbalken die einem einen Schub geben oder umgekehrt.
Above - Insanely Addictive ist, für das was es sein will,
hervorragend gemacht in Spielbarkeit und Präsentation.
Die Frage die bleibt ist, ob man ein Freund von derartig
simplen Spielmechanismen ist. Für alle die diese Frage mit 'Ja' beantworten können,
ist der Titel eine Kaufempfehlung. Für mich ist es auf jeden Fall ein Ideales Spiel
für die zwei bis drei Minuten zwischendurch und somit wie gemacht für die Plattform,
auch wenn ich es lieber knobeliger mag.
- DS_Nadine
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