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RIDGE RACER ACCELERATED
[ iPhone / iPod Touch ]
Riiiiidge Raaaceeeer... Oder: Die Story eines langsamen, qualvollen Todes.
Es ist noch gar nicht so lange her als Ridger Racer der Garant für eine spassige Arcade-Raserei war.
Damals beim Launch der ersten PlayStation führte es Konsolenspieler in die dreidimensionale Pracht eines Rennspieles
ein und zog auf derselben Hardware noch drei weitere Nachfolger nach sich.
Ein N64 Teil (der auf DS portiert wurde) war mässig. Auf der PS2 erschien zum Launch nur noch ein halbgarer Schnellschuss der nie wieder gut gemacht wurde. Auf dem Gamecube kam auf einmal
ein 'realistisch' angehauchtes Rennspiel auf den Markt das aber auch verschmäht wurde. Zwei 'Back to the Roots'
Teile, mit allen bekannten Strecken, auf der PSP
glänzten mit superflüssiger Grafik, versanken aber dezent auf einer mit Rennspielen überfluteten Konsole. Die Launch-Spiele für Xbox360 und PS3, beide recht identisch, kopierten
das PSP-Konzept, waren aber zu release schon technisch dezent veraltet und liefen teilweise ruckelig.

Den Schriftzug in der Textur kann man sogar beinahe lesen.
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Dennoch. Die PSP-Version ist, trotz Wegfall des Storymodus und hinzufügen von Nitro-Boost, ein
spitzen-Rennspiel.
Dieses Prinzip portiert Namco hier zum Budget-Preis auf das iPhone... nicht ohne ihre neuen
Entdeckungen in Sachen 'Geld verdienen', sprich 'Micro-Transactions' zu nutzen.
So bringt Ridge Racer Accelerated ganze zwei Strecken mit, wer mehr will darf sie gegen zusätzliches
Entgeld herunterladen. In Sachen Autos gibt es mehr Auswahl, aber leider nicht in
allen Fahrzeugklassen. Schnelle Karren kosten auch hier Extra.

Meist verbringt man eher Stunden im Menü anstatt Rennen zu fahren, weil man sich bei der stattlichen Auswahl von ganzen zwei Rennstrecken kaum für eine entscheiden kann.
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Das Rennen ist ansonsten klassisch. Rasen, driften und Turbos zünden. Die Grafik ist recht nahe an
der PSP-Version, allerdings wesentlich ruckeliger.
Namco empfiehlt ein iPhone3GS bzw. die neueste iPod Touch Generation ab 16GB Speicher (die 8GB Version hat einen langsameren Prozessor). Selbst auf diesen ist das Ergebnis aber (angeblich) nicht optimal.
Gelenkt wird durch das Kippen des Handhelds, was sich als extrem wiederspenstig herausstellt. Es ist bereits eine Herausforderung eine einzelne Runde zu überstehen, davon Gegner zu überholen
kann man höchstens träumen.
Was bleibt ist ein bekannter Franchise, mit minimalst-Umfang und dezent verbockter technischer Umsetzung. Für den Preis von unter 3 Euro durchaus einen
Blick wert aber der Wunsch nach einem Patch bleibt dennoch laut.
- DS_Nadine
Links:
Intro -
Demo-Trailer
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