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Metal Slug Anthology
[PS2/PSP/Wii]
Der Test des jetzigen Spiels ist einfach... zumindest in meinen Augen.
Die Metal Slug Anthology ist eine Sammlung aller 2D Metal Slug Spiele sie bisher erschienen sind,
Teil 1 – 6 sowie „Metal Slug X“. Für reichlich Content ist also gesorgt und in dieser Hinsicht hat
sich das Spiel schon mal eine Auszeichnung verdient... aber bevor ich den Faden verliere, eine kleine
Erklärung was Metal Slug überhaupt für ein Spiel ist. Man wählt einen Charakter und läuft mit ihm wild
ballernd zum Ende des Levels... quasi „Mario“ mit einem Maschinengewehr. Wer schon einmal „Probotector“
auf dem Super Nintendo gespielt hat, hat einen ungefähren Vergleich. Dabei gibt es reichlich Bonus-Waffen
und nicht zu vergessen die Möglichkeit hier und da ein geniales Gefährt zu besteigen. Von Panzern, schwer
bewaffneten Mamuts, Kamelnen, Eseln, bis hin zu Robotern, Ubooten und Jets ist alles dabei. Dabei präsentiert
sich das Spiel in einer wunderschön animierten 2D Kulisse, so sind die grafischen unterschiede zwischen den
Teilen auch nicht sonderlich gross, wenn überhaupt vorhanden. Die Steuerungsoptionen auf dem Wii sind vielfältig,
aber so lange man keinen Gamecube Controller hat etwas gewöhnungsbedürftig... für die Standard Steuerung hat die
Wiimote nämlich einen Knopf zu wenig, so das man zum werfen von Granaten die Wiimote schütteln muss. Eigentlich
sehr cool, aber das Timing um im Sprung eine Granate passgenau auf den Endgegner zu schmeissen fällt damit
unnötig schwer.
Ansonsten ist dieses Spiel für jeden der mit dem Genre halbwegs etwas anfangen kann uneingeschränkt zu
empfehlen. Man sollte nur nicht unbedingt all zu lange Sitzungen zocken wollen, dann wird es zu stark repititiv.
Zudem tendieren die spielerischen Unterschiede der einzelnen Teile zum nicht-vorhandensein. Deswegen gibt es auch „nur“:
Links: Video Review -
Metakritiken -
Trailer
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