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Die Welt von The Secret World ist bekannt, man kann Sie entdecken wenn man aus dem Fenster blickt.
Denn TSW spielt hier und heute! Doch die Realität ist bekanntermaßen langweilig und so bedient man sich eines kleinen
Kniffes. Was wäre wenn all die wilden Verschwörungstheorien, Mythen und urbanen Legenden wahr wären? Wenn die Illuminaten
tatsächlich die USA kontrollieren und Atlantis ebenso existiert wie es Bielefeld nie gegeben hat? Was wäre wenn Diejenigen
die das glauben nicht mehr irgendwo als Spinner abgetan ein Leben als Comiczeichner fristen müssten, sondern sich
zu den Kreisen der Erleuchteten zählen dürften? |
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Dann landen Sie entweder bei den Templern, den Illuminaten oder den Dragon. Drei geheime Organisationen die diese Mächte für
sich beanspruchen, untereinander einen geheimen Krieg führen und das Weltgefüge fest im Griff haben.
Ihr startet also als Mensch, wie sollte es in der realen Welt anders sein, und legt darüber hinaus
keinerlei Klasse fest. Das klingt Optionsarm, ist es aber nur bedingt. Aus einem Arsenal an 500 Fähigkeiten stellt
ihr eure Aktionsleiste zusammen, bestehend aus je 10 aktiven und 10 passiven Fertigkeiten. Diese Skillung kommt einer
Klasse gleich, wird euch auch in PvP Schlachten in Form einer Uniform auf den Leib geschrieben, ist aber frei wechselbar.
So eine passive
Fertigkeit kann zum Beispiel nur eine Taschenlampe sein, die euch im dunklen zu sehen hilft. Aber es muss nicht alles
realistisch sein und das ist es auch nicht. Als automatischer angehöriger einer der drei Fraktionen werdet ihr für den
geheimen Krieg herangezogen und für den sind nicht nur Waffen nötig, sondern auch Magie; denn genau die ist es die
verborgen liegt und wieder unter uns weilt. Ein wenig wie bei Shadowrun, nur heute!
Ansonsten geht es aber erst einmal in normaler Alltagskleidung los. Da auch diese kein Level hat könnt ihr eure
Lieblingskleidung so lange verwenden wie ihr lustig seid, es sei denn ihr wollt etwas prestigeträchtigere Klamotten
anziehen, die gibt es nämlich auch. Wohin es geht steht euch frei. Da gibt es zum einen umfangreiche Story Missionen,
deren Qualität Ragnar Tørnquists Vita nach hoffen läßt, die euch mehr über die Absichten der Organisationen und euer
eignes Schicksal lehren. Dann gibt es Ranking Missions, die euren Status innerhalb der Fraktion verbessern, die Konflikte
der Parteien beleuchten und aus allen drei Perspektiven spielbar sind; je nachdem auf welcher Seite man steht. Ebenfalls mit
Story versehen sind Nachforschungs-Missionen in denen man in der Gruppe die Mythen dieser Welt erkundet und auch ordentliche
Kopfnüsse vorgesetzt bekommt, zu deren Hilfe man durchaus mal das Spiel verlassen muss, um auf Wikipedia und co. Informationen
zu Sammeln.
Wer Action will bekommt natürlich auch die. Besonders zu nennen sind massive PvP Schlachten, die einem die 'permanente'
Kontrolle über ein Gebiet geben, sowie Boni für die Fraktionszugehörigen der Siegermacht, die sich dort befinden.
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The Secret World ist schon jetzt etwas Besonderes. Die Hausaufgaben für die Spielmodi sind gemacht, sowie genug Erfahrung
vorhanden um ein ordentliches Spiel zu garantieren, doch die eigenen Elemente und der betont starke Story-Anteil machen einen erfreulich merklichen Unterschied.
Grafisch ist TSW solide bis hervorragend, zumindest die zahlreichen, stimmungsvollen Szenarien begeistern restlos.
Vom bisher vernommenen beinahe ein Pflichtkauf scheint auch der Soundtrack des Spiels zu werden.
Ich für meinen Teil bin nach ca. 2 Stunden The Secret World zu folgendem Ergebnis gekommen: Noch nie bin ich so
gekonnt in eine MMO-Welt eingeführt worden, eine 'reale' Welt in der ich plötzlich zum Übermensch werde. Und noch nie hat
mich das so hoffnungsvoll gemacht, dass es endlich mal jemand es schafft eine gute Story, gekonnt erzählt in ein MMO zu
packen! Wer mehr wissen will, liest jetzt weiter für ein ausführliches Interview mit Senior Producer & Game Director Ragnar Tørnquist, der
uns auf der gamescom Rede und Antwort gestanden hat, nicht nur zu The Secret World.
Wer TSW selbst erleben will, kann sich am 26.August um einen Beta-Key bewerben oder zuschlagen wenn es im April offiziell losgeht.
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