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Review
SUPER MARIO ALL-STARS - 25 JAHRE JUBILÄUMSEDITION
SUPER MARIO ALL-STARS - 25 JAHRE JUBILÄUMSEDITION [ Nintendo Wii ]
Der wohl berühmteste Klempner der Welt wird 25 und nachdem Nintendo zur Feier des Tages bereits zwei rote Konsolen im Zeichen des Pömpel-Aktivisten auf den Markt gebracht hat, ist jetzt auch ein Stück Jubiläumssoftware dran.

Lang gereift | Wer allerdings ein neues Spiel erwartet. wird enttäuscht. Denn auch bei der Software beruft man sich auf bereits Vorhandenes. Dennoch sollte der Titel für einen Großteil der aktiven Wii-Geimeinde eine völlig neue Erfahrung darstellen. Denn die 'Super Mario All-Stars 25 Jahre: Jubiläumsedition' ist eine Special Edition von - Trommelwirbel - 'Super Mario All-Stars'. Das ist seineszeichens eine 1994 auf dem Super Nintendo erschienene, aufgehübschte Sammlung der NES-Klassiker Super Mario Bros. 1-3 sowie den 'Lost Levels'.
Neben dem Spiel an sich, befindet sich im schönen rot-goldenen Karton noch eine weitere DVD-Hülle mit einer Soundtrack CD, mit jeweils einem Lied zu jedem Heimkonsolen Mario-Spiel und ein paar klassischen Soundeffekten, sowie ein kleines Booklet mit weiteren Infos. Die Spielzeit der CD ist kurz, das Booklet wenig umfangreich und die Spielesammlung selbst ist seit 1994 unangetastet geblieben. Zusätzliche Video-Schnipsel oder 'Original-Versionen' der Titel hätten da sicherlich einen zusätzlichen Mehrwert dargestellt, um die 20€, mit der die Jubiläumsedition mehr zu Buche schlägt als ein üblicher Super Nintendo VirtualConsole Titel, auszugleichen. - Wer Super Mario All-Stars auf seiner Wii haben möchte, kommt um die Jubiläumsedition aber eh nicht herum. Denn auf VirtualConsole ist sie nicht zu finden; 'lediglich' die NES-Originale.

Viel Spaß für wenig Geld | Egal ob zehn oder dreißig Euro, Super Mario All-Stars ist mit den vier enthaltenen Spielen eine wahre Content Bombe hochkarätigen Hüpfspaßes. Dabei muss man kein alter Hase sein um die ersten Mario Abenteuer zu mögen. Auch die oft verruchten 'Casual'-Spieler finden mit der simplen 2-Knöpfchen Bedienung schnell einen Einstieg.
Wer tatsächlich Marios 8-Bit Tage nie erleben durfte, dem sei ein kleiner Rundumblick gegeben.

Erstes Spiel der Sammlung ist Super Mario Bros. - Mario muss die Prinzessin retten und rennt/ schwimmt hierfür stets klassisch von Links nach Rechts und besiegt Gegner in denen er ihnen auf den Kopf springt. Serienkennzeichen wie der Superpilz, der Mario wachsen und ihn einen Treffer vertragen lässt, sind bereits vorhanden, ebenso wie die Feuerblume, mit der er schießen kann.
Die 'Lost Levels' sind die wahre, japanische Fortsetzung von Super Mario Bros. Es gibt einen Todes-Pilz, der einen ein Leben verlieren lässt und die Levels werden sehr schnell Beinhart. Das Spiel erschien zunächst nicht außerhalb Japans und fand erstmalig mit der All-Stars Sammlung seinen Weg zu uns.
Super Mario Bros. 3 ist für die meisten das wohl beste Spiel der Serie, bis heute. Die Levelanwahl erfolgt nun frei über eine Weltkarte, inkl. versteckten Abkürzungen und Minispielchen und Mario hat ein weites Arsenal an zusätzlichen Fähigkeiten. Allen voran durch den Waschbär-Anzug mit dem er Wirbel-Attacken ausführen und schweben kann.
Last but not least, etwas außer der Reihe, steht Super Mario Bros. 2, welches Ursprünglich kein Mario Spiel war und 'lediglich' umgestrickt wurde. Daher ist es wenig verwunderlich das es kaum Gemeinsamkeiten bietet. Erstmals kann man zwischen vier Charakteren, jetzt auch Prinzessin Peach und Toad, wählen, die sich alle unterschiedlich spielen. Auf den Kopf des Gegners springen tötet diesen auch nicht mehr, macht ihn aber greif- und als Geschoss verwendbar; ansonsten muss halt gepflückter Radi als Munition herhalten. Türen müssen geöffnet werden, Schlüssel gefunden und Level erforscht; hier wird nicht mehr nur von Links nach Rechts gegangen. Mit einem größeren Adventure-Teil veränderter Spielmechanik völlig anders, aber dadurch überraschend erfrischend und eine gelungene Abwechselung.
Nur das äußere wurde damals überarbeitet, spielerisch sind die Spiele in der All-Stars Version identisch mit ihren NES Urvätern. Wobei ein wichtiges Feature der modernen Zeit noch seinen Weg rein gefunden hat: Die Speicherfunktion.

Was lange währt | Die grafische Aufwertung begeistert heute nicht mehr so wie noch vor 16 Jahren, die 2D Grafik versprüht aber mehr Charme als so manch ein Spiel der 3D-Ära. Die Musik ist damals wie heute eh über jeden Zweifel erhaben, ebenso wie das einfache aber zeitlose Spielprinzip.
Nichts zu meckern also? Mitnichten. Neben verschmerzbaren technischen Unschönheiten die in der Natur der zu Grunde liegenden Pal-Version liegen (u.a. Interlace-Streifen bei Vollbild in 576i) fällt auf, dass zwar das Spielprinzip nicht gealtert ist, wohl aber die Anforderungen an die Steuerung sich geändert haben. Mario und Luigi in Super Mario Bros 1 und Lost Levels steuern sich, für heutige Verhältnisse, auffallend Träge. Sprich, die Figur kommt nur langsam in Bewegung und rutscht, auch wenn man stehen bleibt, noch ungewöhnlich lang weiter.

Wer noch ein günstiges, umfangreiches und spaßiges Weihnachtsgeschenk für einen Nachwuchs-Wii-Besitzer sucht, dem sei diese Sammlung an Videospiel-Geschichte hiermit wärmstens empfohlen. Natürlich haben nicht nur Kinder ihre Freude dran, wer von der alten Garde das Original Super Mario All-Stars aber noch in seinem Besitz weiß, findet wenig Kaufanreiz. Die beigefügte Soundtrack CD und das Heftchen sind nette Dreingaben, aber für sich alleine kein Kaufgrund. Dreißig Euro mögen für einen Titel den man sich auf VirtualConsole wünscht viel sein, dem Spielspass tut das aber keinen Abbruch. Trotz aller Kritik:  - DS_Nadine

PS: Wer von Euch jetzt am liebsten sofort loszocken möchte aber durch die Weihnachtseinkäufe bereits genügend geschröpft ist, sollte einen Blick auf unser kleines Gewinnspiel werfen!

Links:
25 Jahre Mario jap. Werbespot  

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