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| SONIC THE HEDGEHOG 4 - EPISODE 1 | |
[ 360 / PS3 / iOS / Wii ]
Sechzehn Jahre sind ins Land gezogen seit dem letzten echten Sonic the Hedgehog-Titel, den
eine Zahl zieren durfte. Gefühlte einhundert Auskopplungen später ist der blaue Blitz nun
aber endlich wieder da, mit einer Liebeserklärung an seine verbliebenen Fans aus alten Tagen.
Mit Sonic 4 - Episode 1 kommt SEGA den Stoßgebeten der Basis nach: Sonic, nur Sonic, ohne
seine unübersichtliche Schar an Freunden, in 2D und HD-Grafik.
Dennoch müssen sechzehn Jahre Abstinenz erst einmal spielerisch aufgefangen werden.
Ein reiner HD-Aufguss eines Sonic 1 würde potentielle Käufer vermutlich langweilen, ebenso
wie eine Ansammlung neuer Levels nicht den durchaus gewünschten Nostalgieeffekt auslösen würde.
Genau hier, im Leveldesign, haben die Macher von Sonic 4 aber ein wahres Meisterstück abgeliefert.

Sonic hilft Dr. Eggmans Aggressionspotential abzubauen
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Jede der vier Oberwelten lässt wohlige Erinnerungen an alte Tage wach werden, steuert aber
immer genügend neue Elemente bei um Abwechslung zu bieten ohne dabei zu aufdringlich zu sein.
Die jeweils drei Unterakte jeden Levels mögen in derselben Kulisse spielen, unterscheiden
sich spielerisch aber frappierend. Mal balanciert Sonic auf riesigen Felskugeln, fährt in einer
Lore, treibt Zahnräder an, reitet auf einem Stapel Karten oder muss sich mit einer Fackel in der
Finsternis zu Recht finden. Jedes dieser Elemente steigert sich und die mit ihm verbundene
Herausforderung, ist aber just wieder vorbei bevor es sich wiederholen könnte. Wiederholen
möchte man die einzelnen Levels dann aber doch gerne mal, denn diese sind arm an den Sonic-typischen,
unfairen Stellen und bieten genügend Wege und Abzweigungen zum Erkunden. Die verbundenen Online-Ranglisten
und Achievements tun ihr übriges der Episode genügend Wiederspielwert zu geben.
Den braucht es natürlich auch, denn vier Oberwelten sind per se nicht viel. Doch obwohl es recht
mager klingt, sind die Stages durchaus überraschend lang.
Jedes Level, auch die 7 Special-Stages in der man alle Chaos Emeralds sammeln kann, sind über eine
Levelkarte erreichbar. So kann man schnell mal ein paar Leben in der Casino-Welt erspielen für das
hammer-harte Endboss Level, das sich nach dem durchspielen eröffnet. Oder einen Zugang zu einem neuen
Emerald freilegen um Super-Sonic zu erhalten.

Der WC-Blitz macht die Rohre frei. Keim Klempner nötig!
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Die Steuerung von Sonic 4 ist simpel wie eh und je, jedoch um eine Funktion modernisiert. Wie in
den 3D-Inkarnationen kann Sonic nun eine Homing-Attacke ausführen. Befindet man sich in der Luft
und ein Feind ist in der Nähe, drückt man erneut den Sprungknopf um diesen Zielgerichtet auszuschalten.
Gleichzeitig eröffnet das auch neue Levelwege, wenn man sich an bzw. über eine Kette an Gegnern fortbewegt.
Das Ganze bedarf allerdings einiger Eingewöhnung. Ist ein Gegner nämlich noch nicht in Reichweite,
bricht man die momentane Bewegung ab und hurtet möglicherweise ins Leere. Ob man sich im nötigen
Abstand befindet wird zwar angezeigt, kann im Eifer des Gefechtes aber schon mal untergehen.

Nur 2 Leben? In der Casino-Stage gibt es Extra-Leben in Hülle und Fülle... Zumindest wenn man nicht Unfähig ist.
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Technisch legt Sonic den ein oder anderen kleinen Stolperer hin. Wenn er uns im Logo das erste
mal entgegenblickt ist die Musik nach wenigen Sekunden vorbei und dann herrscht totenstille.
Wo sind die sich selbst spielenden Levels oder zumindest ein Trailer? Die Grafik huscht zwar
superflüssig über den Schirm, die teils zu realistischen, eingestreuten Material-Oberflächentexturen in der Levelumgebung
wollen aber nicht so recht zu den comichaften Figuren passen. Dinge die vermutlich kaum
jemandem Auffallen aber das homogene Gesamtbild etwas stören.
Die Musik ist etwas treibender als früher, orientiert sich mal mehr mal weniger an den
Mega Drive-Teilen vergangener Zeit und benutzt durchgängig deren eingängige Trommelsounds. Eine Ohrenfreude für
Retro-Fans, zumindest mit Ausnahme des Endgegner Themas; dieses wiederholt sich bereits nach
10 Sekunden und nach knapp einer Stunde und 23 verlorenen Leben bei der Endgegner-Challenge
war ich dem Wahnsinn nahe.
Das Revival ist gelungen, Sonic lebt wieder! Sonic 4 ist klassisch genug um alten Anhängern zu
gefallen und bietet dennoch genug Neues um Zeitgemäß zu sein. Es spielt gekonnt mit meiner
verklärten Erinnerung und die vereinzelten, schwierigen, aber immer fairen, Stellen sind immer
Frustfrei. Günstiger ist freilich immer besser aber die bis zu 15Euro (je nach System) ist es
uneingeschränkt Wert. Die kleinen ankreidbaren Punkte halten die perfekte Wertung für Episode 2
frei, aber auch so bekommt Sonic 4 - Episode 1, sehr gute: :
- DS_Nadine
Links:
Trailer -
Metakritiken -
Produkt-Homepage
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