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PORTAL
[PC/PS3/360]
ZOMG!!! GOTY!!!
Portal ist der kleine Überraschungshit der letztes Jahr der Half Live 2 Orange Box beilag
und jetzt endlich in seinem eigenen DVD-Release vorliegt. Unter den Auszeichnungen waren viele als
„Spiel des Jahres“ und jetzt wo ich es zum ersten Mal in die Hände bekommen und durchgespielt habe
schäme ich mich schon fast so lange gewartet zu haben.... aber ich find' Half Live scheisse und
den Zwang mit der Orange Box Spiele in einem Paket kaufen zu müssen die ich bereits habe. Doch
zurück zu Portal. Die Story, oder viel mehr die Athmo ist toll und jede Erläuterung ist bereits
ein Spoiler der einem den Spielspass versauen kann, also nur soviel: Man startet als Testperson in einer
Art Laborkomplex und die Story kann man vielleicht ein bissel mit Running Man vergleichen. Im übrigen
ist der Kuchen keine Lüge! Jeder der den Kuchen für eine Lüge hält hat GlaDOS (das ist die
KI die einen durch die Tests führt) nicht richtig zugehört! Die eigentliche Spielmechanik ist simpel aber
innovativ und fordert etwas Grips um sie zu meistern. Im lauf des Spieles erhält man eine Portalkanone,
die ein Eingangs- und ein Ausgangportal (in beide Richtungen benutzbar) entstehen lassen kann. Anstatt
über einen Graben zu springen schiesst man also z.B. einfach ein Portal an die gegenüberliegende Wand
und eines in seine Nähe um den Abgrund zu überwinden. Schiesst man ein Portal in einen tief gelegenen
Abgrund und springt volle Pulle hinein, kommt man mit entsprechender Geschwindigkeit aus dem anderen
Portal auch wieder rausgeschossen. Auch Gegenstände und Anderes können durch das Portal gelangen oder
umgeleitet werden. Ein paar schöne Denksportaufgaben sind schon dabei, aber keins wirklich zu schwer
denn das Spiel führt einen unglaublich gekonnt in jeden Teil der Spielmechanik ein und verlangt nie zu
viel auf einmal, bis alle Fähigkeiten sitzen. Diese Fähigkeiten helfen aber nicht nur bei der Bewältigung
von Hindernisparkouren sondern auch dem Schutz von Leib und Leben. Es gibt „Feinde“, nur mal so für die
Leute erwähnt die einen Tetris-Knobler erwarten. Es ist unterhaltsam, durchdacht im späteren Verlauf
sehr spannend trotzdem abgefahren, witzig und auch traurig. Das Spiel hat keine unnötigen Längen und macht
meiner Meinung nach an keiner Stelle Kompromisse. Ein unglaubliches Paket für ein Spiel das nur vier Stunden
geht. Ja, nur vier Stunden, je nach Skill sogar noch weniger, aber es lohnt sich! Warum das Spiel
strecken wenn die Erfahrung so bereits perfekt ist? Ausserdem kostet es dafür auch nur 20€, manches
Vollpreisspiel geht keine acht Stunden. Aber Portal bietet auch noch mehr als eine vier Stunden
Singleplayer-Kampagne. Ein zweites durchspielen lohnt sich um die Äusserungen von GlaDOS und somit
die Story besser zu verstehen, zumal man sich zusätzlich die Kommentare der Entwickler während dem Spiel
anhören kann, die tatsächlich mal interessant sind und viel über die Denkweisen eines Leveldesigners verraten
(und den Spielern die immer versuchen zu bescheissen und jeden Hinweis gekonnt übersehen). Dazu gibt es noch
ein paar schwere Bonuskarten und gerade erst erschienen noch mal eine ganze kostenlose Download-Kampagne mit
weiteren vier Stunden Spielzeit.
Portal ist in sich perfekt! Ich weiß nicht wie eine (bereits geplante) Fortsetzung da storytechnisch
anknüpfen will aber Portal inkl. seines genialen Abspannliedes verdient nichts anderes als:

Links:
Gameplay Trailer -
Metakritiken
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