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Ausgewählter Test:
PORTAL
Portal [PC/PS3/360]
ZOMG!!! GOTY!!!

Portal ist der kleine Überraschungshit der letztes Jahr der Half Live 2 Orange Box beilag und jetzt endlich in seinem eigenen DVD-Release vorliegt. Unter den Auszeichnungen waren viele als „Spiel des Jahres“ und jetzt wo ich es zum ersten Mal in die Hände bekommen und durchgespielt habe schäme ich mich schon fast so lange gewartet zu haben.... aber ich find' Half Live scheisse und den Zwang mit der Orange Box Spiele in einem Paket kaufen zu müssen die ich bereits habe. Doch zurück zu Portal. Die Story, oder viel mehr die Athmo ist toll und jede Erläuterung ist bereits ein Spoiler der einem den Spielspass versauen kann, also nur soviel: Man startet als Testperson in einer Art Laborkomplex und die Story kann man vielleicht ein bissel mit Running Man vergleichen. Im übrigen ist der Kuchen keine Lüge! Jeder der den Kuchen für eine Lüge hält hat GlaDOS (das ist die KI die einen durch die Tests führt) nicht richtig zugehört! Die eigentliche Spielmechanik ist simpel aber innovativ und fordert etwas Grips um sie zu meistern. Im lauf des Spieles erhält man eine Portalkanone, die ein Eingangs- und ein Ausgangportal (in beide Richtungen benutzbar) entstehen lassen kann. Anstatt über einen Graben zu springen schiesst man also z.B. einfach ein Portal an die gegenüberliegende Wand und eines in seine Nähe um den Abgrund zu überwinden. Schiesst man ein Portal in einen tief gelegenen Abgrund und springt volle Pulle hinein, kommt man mit entsprechender Geschwindigkeit aus dem anderen Portal auch wieder rausgeschossen. Auch Gegenstände und Anderes können durch das Portal gelangen oder umgeleitet werden. Ein paar schöne Denksportaufgaben sind schon dabei, aber keins wirklich zu schwer denn das Spiel führt einen unglaublich gekonnt in jeden Teil der Spielmechanik ein und verlangt nie zu viel auf einmal, bis alle Fähigkeiten sitzen. Diese Fähigkeiten helfen aber nicht nur bei der Bewältigung von Hindernisparkouren sondern auch dem Schutz von Leib und Leben. Es gibt „Feinde“, nur mal so für die Leute erwähnt die einen Tetris-Knobler erwarten. Es ist unterhaltsam, durchdacht im späteren Verlauf sehr spannend trotzdem abgefahren, witzig und auch traurig. Das Spiel hat keine unnötigen Längen und macht meiner Meinung nach an keiner Stelle Kompromisse. Ein unglaubliches Paket für ein Spiel das nur vier Stunden geht. Ja, nur vier Stunden, je nach Skill sogar noch weniger, aber es lohnt sich! Warum das Spiel strecken wenn die Erfahrung so bereits perfekt ist? Ausserdem kostet es dafür auch nur 20€, manches Vollpreisspiel geht keine acht Stunden. Aber Portal bietet auch noch mehr als eine vier Stunden Singleplayer-Kampagne. Ein zweites durchspielen lohnt sich um die Äusserungen von GlaDOS und somit die Story besser zu verstehen, zumal man sich zusätzlich die Kommentare der Entwickler während dem Spiel anhören kann, die tatsächlich mal interessant sind und viel über die Denkweisen eines Leveldesigners verraten (und den Spielern die immer versuchen zu bescheissen und jeden Hinweis gekonnt übersehen). Dazu gibt es noch ein paar schwere Bonuskarten und gerade erst erschienen noch mal eine ganze kostenlose Download-Kampagne mit weiteren vier Stunden Spielzeit.

PLANTS VS ZOMBIESPortal ist in sich perfekt! Ich weiß nicht wie eine (bereits geplante) Fortsetzung da storytechnisch anknüpfen will aber Portal inkl. seines genialen Abspannliedes verdient nichts anderes als:

Links:
Gameplay Trailer -  Metakritiken

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