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Ausgewählter Test:
RAINBOW SIX LOCKDOWN
Rainbow Six Lockdown [PC]
Endlich mal ein Spiel zum zerreissen...

Rainbow Six Lockdown ist der vierte Spross in der Serie, dessen Release schon etwas weiter zurück liegt, immerhin kommt diesen Monat der sechste Teil raus (Rainbow SixVegas 2). Kurz gefasst: R6 ist ein Ego-Shooter, in dem man als Sondereinsatztrupp einen Haufen Terroristen auf's Korn nimmt. Was R6 bislang auszeichnete ist der unbermherzige Realitätsgrad. Im normalfall reicht ein gezielter Schuss und man ist erledigt... ein überstürztes voranpreschen wie in einem Action-Shooter ist kaum möglich ohne sein Leben zu verlieren. Es wurde also geplant vorgegangen. Karten vom Gebäude studiert und im vorhinein wegpunkte markiert... die Planung konnte schon mal länger dauern als der eigentliche Run. Nun mit Lockdown gehört taktisches Vorgehen der Vergangenheit an. Die computergesteuerten Gegner sind nicht nur Strunzdumm sondern der Held hat auch einen Lebensenergiebalken spendiert bekommen. Eine Muliplayer Partie auf einer Karte voller Terroristen ist auf einmal für eine einzelne Person kein allzu grosses Problem mehr. Das mag einem Neueinsteiger nicht übel aufstossen, bei einem alten Hasen der bestimmte Erwartungen an das Spiel hat ist dass das Todesurteil für den Spielspass. Ach ja, positive Veränderung ist die Einführung eines Charaktereditors. Mit selbigen kann man unglaublich hässliche Figuren erstellen und die Charaktere dann nicht verwenden... bzw. Ich hab es nach 30 Minuten nicht hinbekommen den eigens erstellten Char in ein Multiplayer Match importiert zu bekommen. Ganz Mies ist auch das die Ausrüstung vor Spielstart festgelegt werden muss und nicht vor jeder Map speziell angepasst. Wenn ich hier irgendwas übersehen oder falsch beobachtet habe tut es mir leid, aber das Spiel lies mir keinen Motivationszeitraum in dem ich den störenden Kram länger freiwillig untersucht hätte.

Trotz aller dieser Macken, hauptsächlich durch persönliche Erwartungen geprägt, ist Rainbow Six Lockdown natürlich kein schlechtes Spiel, insbesondere für den Budget-Preis für den es mittlerweile erhältlich ist. Lockdown ist übrigens nicht zu verwechseln mit dem gleichnamigen Konsolenspiel, die gehören zwar zusammen, unterscheiden sich aber vehement und der Schwerpunkt liegt in der Konsolenversion eh woanders. Drei Sterne hätte es sich bei einem neutralen Beobachter sicherlich verdient, von mir gibt es aber nur ganz subjektive:

Links:
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